Vom Drachentöten – Ein kleines aber feines Spiel aus deutscher Feder

Auf der Suche nach deutschsprachigen Spielen mit Fokus auf Dialoge habe ich über die Steamdatenbank nach RPG-Maker-Spielen gesucht und mir ist direkt der deutschsprachige Titel Vom Drachentöten ins Auge gesprungen.

Kämpfe sind hier wohlplatziert und -dosiert in die Geschichte eingebettet. Das Herzstück des Spiels sind jedoch die stimmungsvollen Dialoge. Die Grammatik ist bewusst altertümlich gestaltet, was das Eintauchen in diese fremde Welt erleichtert. Hier und da wird auch gereimt und vor allem zwischen der Abenteurergruppe wird auch gerne mal gescherzt und geneckt.

Man merkt dem Spiel an das hier viel Herzblut drinsteckt, weil hier mit Liebe zum Detail gearbeitet wurde und nichts in die Länge gezogen wirkt. Es gibt weder sinnlosen Grind noch irgendein aufgesetzt wirkendes Progressionssystem. Vom Drachentöten verfolgt einen anderen Ansatz. Es ist ein Spiel das den Spieler in eine andere Welt entführen will und nicht mittels Grind die Spielzeit künstlich streckt. Auch die Art und Weise wie die Abenteurer Erfahrung sammeln fügt sich organisch in die Welt und Handlung ein. Beispielsweise graben wir mit unserer Gruppe nach einem Schatz und sammeln dadurch Erfahrung. Wie zeigt sich das? Vor allem durch humorvolles Geplänkel zwischen Nivadh und Lambda, aber eben nicht durch Grind. Und das ist nur ein Beispiel von vielen. Nichts wird lieblos wiederholt um das Spiel zu strecken, sondern jede Situation ist einzigartig und kreativ. Sozusagen Qualität über Quantität.

Ich kann das Spiel uneingeschränkt empfehlen für alle die sich nicht an einer kurzen Laufzeit und Dialoglastigkeit stören! Habe es gemütlich angehen lassen und knapp fünf Stunden gebraucht. Ich finde Titel mit einer sehr hohen Spieldauer fühlen sich schnell zäh an, worunter auch das Pacing leidet. Ein kurzweiliges aber dafür kompaktes Erlebnis ist mir da persönlich lieber.

Hoffentlich wird es ein Erfolg, denn auf die Frage „Hätte ich Bock auf mehr Zwiebelspiele?“ würde ich klar mit Ja antworten.

Was auch schön wäre, wenn das Spiel irgendwann noch auf GOG erscheint. So ein Kleinod würde perfekt passen.